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Willian Caldas

Formado em Produção Multimídia, atuando como Designer Instrucional. Colunista semanal na Games Academy e comentarista de CS:GO na Gamers Club. Aqui no Fábrica de Lendas, desenvolve materiais sobre games e tecnologia.

A última peça.

Counter-strke

No cenário atual de Counter-Strike, com a virada de ano e a conclusão do primeiro Major pós férias prolongadas, se vê muitos times aderindo à troca da line-up. As influências dessas decisões são variadas e tem suas importâncias em qualquer time analisado. Num contexto geral, se considerado também o mercado …

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WEB 1, 2, 3 e a futura 4.0

As constantes mudanças na internet se deram ao longo de décadas de evolução. Mais que isso, a internet como é conhecida hoje sofreu interferência de diversos setores da tecnologia, mas ao contrário do que muitos imaginam, essa evolução de WEB 1.0, passando pela atual 3.0 e projetando a futura 4.0 …

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A evolução através da Gamificação

Os últimos anos são de introdução dos games nas diversas etapas da vida, melhor ainda, a gamificação, termo recorrente na educação corporativa e infantil, mas ainda inexistente no dicionário português, trás uma nova visão sobre o futuro e a importância de jogos no cotidiano. A palavra -traduzida do inglês gamification– …

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O que são MAJORS no CS:GO?

O Major é o principal evento do Counter-Strike, é tão balado, pois possui uma série de peculiaridades para jogadores e espectadores, desde a possibilidade de um pro-player cravar o nome na história, até ganhar uma skin raríssima assinada por eles. Por isso, acontece apenas 3 vezes ao ano, sendo disputado …

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Como construir uma organização Vencedora.

Organizações de esportes eletrônicos surgem diariamente, com grandes ou pequenas projeções, todas tem como foco mostrar o valor de sua marca através das virtudes no cenário competitivo ao qual representam. A estrutura formada pela administração, corpo técnico e jogadores precisar estar sincronizada e em busca de um objetivo em comum …

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A Brincadeira que virou Negócio

O mercado de games já lucra mais que o de cinema e música juntos. São inúmeras formas de atração e facilidades que induzem a atual geração a consumir mais e mais jogos digitais. Os gamers sabem bem as barreiras que os jogos passaram nas últimas duas décadas, desde o preconceito até …

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